El núcleo de nuestra herramienta de simulación está desarrollado en C++, siguiendo una arquitectura basada en capas y componentes que facilita las posibilidades de expansión y adaptación de cara a futuras evoluciones.
Los módulos de serie incorporados en la herramienta incluyen el motor de comportamiento, el motor físico, el gestor de sesiones cooperativas, la comunicación por voz (VoIP), el editor de escenarios interactivo y gestor de evaluación y aprendizaje.
Dependiendo de las necesidades concretas de cada proyecto, y utilizando nuestro propio SDK de extensión, es posible diseñar nuevos componentes para dar soporte a nuevas funcionalidades.




